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超过 2000 条特别好评,但游戏为啥要叫《海参 2》?

2023-07-09 07:14:39 来源:游戏研究社
本周推荐射击游戏《海参 2》和模拟经营游戏《江城创业记》

欢迎来到本周的【周末玩什么】。本期的推荐游戏来自 "社友鉴游计划",感兴趣的社友可以参考文末的介绍,我们欢迎各位一起参与到游戏评测中来!


(资料图片)

不少射击游戏都尝试过加入 " 子弹时间 ",其中《马克斯佩恩》《极度恐慌》《燥热》等都将这一特效很好地融合进了游戏玩法之中。就在上个月,又有一款带有 " 子弹时间 " 元素的射击游戏《海参 2》在 Steam 平台正式发售了,截至目前收获了超过 2000 条评论 95% 特别好评,不过也有许多玩家对这款游戏诡异的名字产生了疑惑。

推荐社友猜测," 海参 " 的英文 "Trepang" 与工作室的名称一样," 海参 1 号 " 就是工作室本身,而他们的游戏就顺理成章地成为了《海参 2》,说明工作室对这款游戏寄予厚望。在实际游玩之后,推荐社友也感受到了工作室通过这款游戏所表达的狂躁暴力美学。

今天的第二位社友推荐的是种田游戏《江城创业记》,其带有科幻要素的穿越剧情很有特色,游戏的自由度也比传统模拟经营类游戏高出不少。

《海参 2》

推荐社友:阎浮

一句话安利:爽到爆炸的狂躁暴力美学射击体验。

这款游戏最突出和引人注目的特点,无疑就是它的超能力内容。它的子弹时间设计肯定受《极度恐慌》影响颇多,但在游戏体验上进步了不少——本作并不止包含子弹时间这一个超能力,还包含隐身这个超能力。

在本作中,就算你的子弹时间能量条耗光,你还可以使用隐身能力来神出鬼没地万军之中取敌人首级。而杀敌是可以补充子弹时间能量的,这种设计导致了隐身和子弹时间能力的无缝切换,如果玩家的节奏把控得好,甚至可以轻松地无伤消灭整个场景的敌人。

在注射了基因药剂之后,玩家甚至还能解锁双持相同武器的能力,玩家可以自行想象一下一手一个榴弹炮是什么体验。

在神挡杀神,佛挡杀佛的爽快射爆之后,这个时候,玩家就真的体会到了作为超能力者的优越感了。

在关卡内容方面,《海参 2》也有自己独特的设计。本作的关卡内容颇为多样,第一关是个废弃的隐秘基地,第二关就变成了生化实验导致的地下怪物巢穴,而第三关更是来到了一个颇有生化危机风格的英国古堡大战邪教徒,第四关在西伯利亚探索幽深灵异矿坑,第五关则是来到了百层摩天大楼是男人上一百层。

有意思的是,里面还有一些都市怪谈类粉丝会很感兴趣的内容。那就是在第四关,西伯利亚矿坑下,出现了一个神秘的空间,一个以黄色为主色调的无限房间。

没错,这个游戏里有 " 后室 " 相关的内容。

说实话,这个故事本身就很有 SCP 的味道,这像是一个 D 级人员,偶然获得能力之后,单枪匹马把整个管理局灭掉了的故事。

还值得一提的是,在音效方面,制作组采取的一些措施很有意思。游戏中的大多数枪声都不是用真枪录制的,在制作枪声时混合了很多种声音,比如爆炸声、关门声、随机模拟音,这让每一次枪声响起都有一种压倒性的爽快感。

还有一个独特的地方,在其他 FPS 游戏里,背后的敌人往往喜欢偷偷接近玩家进行偷袭。从玩家的角度来看,总是在没有任何警告的情况下突然受到来自后方的伤害,是一种烦人的体验。因此,本作添加了一些敌人的对话来特意 " 警告 " 玩家,比如背后的敌人会大喊 " 掩护我,我在侧翼!" 或者 " 我看见他了!",以此给玩家一些反应时间。

总的来说,本作的超能力射击其实并不算新颖,但它将这种运用超能力的节奏设计得非常好,从而提供了一种经典的老派射击风格的爽快体验。

除了制作组提到的《极度恐慌》、《细胞分裂》之外,其中还包含诸如新《DOOM》的地狱金属乐元素,或是《死亡空间》式的恐怖环境渲染,这都为这场爽快的射爆之旅增添了暴力美学的质感。

《江城创业记

推荐社友:游戏咸谈

一句话安利:不想当侠客的工坊主不是个好的穿越者。

在游戏的开头,玩家扮演的主角是一个身处现代的创业者,但突如其来的陨石让一座几百年前的古代建筑从地底重见天日,而这座古代建筑似乎也有些许异样。正当众人疑惑之时,主角穿越回到了 900 多年之前的江城,继承了父亲留下的工坊,在父亲朋友的帮助下,主角要做的就是经营这座工坊,壮大家业。

《江城创业记》的作者脑洞很大,可以说是在剧情上放飞了自我——主角在继承父亲的工坊后从父亲朋友处得知,在江城附近有一座被称为 " 天机庙 " 的神秘建筑,可以为从事手工业的人们提供庇佑。主角前往后发现,这其实是一座有着未来科技的科研中心,但早已人去楼空。如果使用天机庙所需要的材料对其进行修复,就能逐渐恢复这里的科技设备,获得科技的加成,也就是逐渐解锁科技树的过程。本作将模拟经营类游戏固有的科技树设定通过这种科幻的方式融入到主线剧情里,让玩家通过修复天机庙的方式获得生产力的进步,非常有代入感。

《江城创业记》在玩法上对模拟经营这块做了很大程度的弱化,玩家的一切游戏行为都是受剧情的驱动而一步步推进,在本作中所做的事情也不再局限于采集资源、经营和发展工坊、解锁科技以生产更高级的产品等传统模拟经营游戏的那套逻辑,而是给予玩家更大的自由度。

主角的成长主线不仅仅是经营工坊这个 " 种田 " 的玩法,主角还会在结识武林门派之后获得战斗能力,成为一名侠客,在大地图中完成接取的任务从而获得金钱和声望,也就是武侠游戏的那套玩法。

当然,模拟经营游戏该有的内容,本作也没有过度简化。科技树的解锁需要在天机庙中进行,由于科幻要素的加入,本作虽然时间设定在古代,但是后期也可以解锁出大量的现代科技。喜欢模拟经营类游戏但想尝试点新东西的玩家,尤其是对 RPG 玩法比较有兴趣的玩家,可以试试这个《江城创业记》。

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